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Kの学習用ITデータベース

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2009年更新分

XMPP:Extensible Messaging and Presence Protocolの略で、元はJabberと呼ばれるインスタントメッセンジャー用のクライアント・サーバープロトコル。XMLベースでクライアントの状態などを交換できる。

ハッシュ関数:任意のデータから一意の縮約された数値(ハッシュ値)を得る手順の事。ハッシュ関数はハッシュ値の衝突がなるべく起きないように設計されており、ハッシュ値が元のデータを代表する数値として利用できる。ハッシュ値から元のデータが復元しにくいよう設計されたハッシュ関数は、一方向ハッシュ関数と呼ばれ、セキュリティ技術において重要な位置を占める。

C言語:1972年、AT&T社のベル研究所のDM RitchieとBW KernighanによってUnixカーネルの移植性を高める為に開発されたプログラミング言語。その後1989年にはANSIとISOによって規格化された。

パーミッション:OSもしくはリソースを管理している主体が、ユーザー、プロセス、ファイルなどの対象に与える権限のこと。OS上のファイルシステムには一般に読み込み・書き込み・実行権限などの属性が付与されており、この権限がファイルを操作しようとするユーザーとマッチしないと操作が出来ないように制限されている。

コーデック:元々データの圧縮・展開を行うプログラムの広く事を意味していたが、主に音声・動画コンテンツに対する圧縮・展開プログラムを指す場合も多い。特に動画コンテンツには様々なコーデックが存在し、またそれらがファイル拡張子と対応しない為、しばしば動画コンテンツを再生できない問題に遭遇する。

VoIP:Voice over Internet Protocolの略で、IPネットワーク上に音声データを乗せてリアルタイムに伝送する技術の総称。IP電話という一般的な名称でもほぼ同義である。VoIPのプロトコルには大きく分けてSIPとH.323の二種類がある。

OpenID:URLもしくはXRIを用いて個人の認証を行う仕組み及びそのIDの事。単一のIDで複数のサービスを利用できる便利な仕組み。

フォーカス:キーボードのように画面上の特定の位置を示すことが出来ない入力デバイスのために用意された、画面上のどの要素を操作するかを特定する為の仕組み。

拡張子:ファイル名の末尾に付けることでそのファイルの内容やフォーマットを示す特定の文字列。歴史的に3文字で利用される事が多く、例えば.txtの拡張子を持つファイルはテキストファイルであるという目印になっている。ただし、拡張子は任意に変えることが出来るので、必ずしもファイルの内容と拡張子が一致するとは限らない。

Android:米Googleが中心になって提供している携帯電話用の開発・動作環境。カーネルにはLinux、標準CライブラリにはBSD由来のものが使われている。

Apacheライセンス:ソフトウェアソースコードに対するライセンスの一つで、そのソースコードの使用・配布・修正・派生を許可しているライセンス。GPLとは異なり、Apacheライセンスの元で公開されているソースコードを利用した二次創作物のソースコードは開示する必要は無い。ただし、Apacheライセンスのソースコードが利用されている事を謳い、ライセンスや著作権者を記述した特定のファイルを再配布する事が義務づけられている。

XSS:Cross Site Scriptingの意味で、自身が管理していないWebサイト上でJavaScriptなどのスクリプトを実行する事、又は実行できる事を指す。XSS が可能なWebサイト上では、悪意のある人間が不正なJavaScriptを埋め込んでいる可能性があり、セキュリティ上危険であると一般的に認識されている。

ユニットテスト:単体テストとも呼ばれ、ソフトウェアの部品を単体でテストする事。全体テストに比べて比較的簡単に実現できるので、ソフトウェアの品質を高める為に行われている。ユニットテストを支援するソフトウェアも多くある。

ベイジアンフィルタ:データを自動的に分類するクラスタイリングアルゴリズムの一種。モデルの構築にベイズの定理を利用している事からこう呼ばれる。どう分類すれば良いかの代表例を予め教師データとして学習させる必要があり、分類結果として二種類に分類する線形分類アルゴリズムである。配信されて来たメールがスパムメールかどうかを判定する為によく用いられる。

デバッグ:プログラムが意図していない動作をする事を修正する作業の事。

バイトコード:特定の実行環境を対象にした実行プログラムもしくはその形式の事。プログラムがCPUやOSに依存しない代わりに、実行環境がないと動作しない。例えばJavaのプログラムは、Java実行環境がないと動作しないが複数の OSの上で動作し、バイトコードと呼ばれる。

PNG:Portable Network Graphicsの略で、画像を対象にした可逆圧縮形式。特許問題のあったGIF形式に代わる形式として登場した経緯がある。

コンパイラ:ソースコードをコンピューターで実行できる形式に変換するプログラムの事。ソースコードを解読しながら実行するインタープリターと対比して用いられる事も多い。

CGI:Common Gateway Interfaceの略で、WebサーバーとWebサーバーによって起動されるプログラムとの間で行われるデータ交換方法の取り決めの事。

デザインパターン:オブジェクト指向言語を用いてソフトウェアを構築する時に再利用できるクラス構造パターンの事。「Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software」という題名の本が元になっている。著者らの頭文字をとってGoF本とも呼ばれる。

Unicode:世界中の文字を表現できる事を目指して策定された文字集合。多くのアプリケーション、OSの内部文字集合として広く採用されている。Unicodeの符号化方式として、UTF-8やUTF-16がある。

C++:Bjarne Stroustrup(ビャーネ・ストロヴストルップ)がベル研時代に開発したC言語から派生したオブジェクト指向言語で、現在アプリケーション開発に広く利用されている。ただ、近年は様々な概念を取り込みマルチパラダイム言語となっており、柔軟で高度な代わりに習得・運用が難しい言語となっている。

バグトラック:ソフトウェアの開発・運用時にその不具合を管理する事、もしくは管理するシステムの事。有名なバグトラックシステムとして、Bugzillaなどがある。

Python:Python(ぱいそん)は、オランダの技術者Guido van Rossum(グイド・ヴァンロッサム)によって作られた動的オブジェクト指向言語。シンプルな文法と豊富なライブラリを持ち教育用途を試行して開発されているが、現在技術者の間でも広く利用されている。Googleでも公式に利用されている言語としても有名。(Guido van Rossumは現在Google社に所属している)

tar:Tape ARchive formatの略で、元々は複数ファイルをテープデバイスに記録する為のファイルフォーマット。UNIX系OSには同名のコマンドがあり、それをさす事もある。

gzip:gnuが開発したデータ圧縮形式(およびそのファイルフォーマット)の一つ。UNIX系OSで広く採用されており、利用者が多い。

ZIP:データ圧縮形式(およびそのファイルフォーマット)の一つ。Microsoft Windowsにデフォルトで採用されていることもあり、利用者が多い。

RFID:Radio Frequency IDentificationの略で非接触な情報のやり取りで個体識別を行う技術全般をさす言葉。ICタグそのものの意味で用いられる事も多い。

WYSIWYG:「What You See Is What You Get」の略で、ディスプレイ上に表示されたものがそのままの形で印刷できる事を指し、アプリケーション設計の指針を表現する言葉として用いられる事が多い。

LL:Lightweight Languageの略で、軽量プログラミング言語の事。軽量プログラミング言語とは、総じて「気軽に書ける」特徴を持つ言語の事を指し、Perl、PHP、Python, Rubyなどが代表的である。

OO:Object Orientedの略で、オブジェクト指向の事。

2008年更新分

Ajax:Asynchronous JAvascript and XMLの略。javascriptのHTTP非同期通信機能を利用して、Webページを再ロードせずにサーバー上のデータを動的に画面に反映させる技術の総称。HTTP通信の内容にXMLフォーマットを用いる。

バリアント型:複数の型の値を代入できる特殊な型。VisualBasicでは任意の型の値が代入できる。perlのような型が明示的にはない言語では全ての変数がバリアント型であるとも考えられる。

コンストラクタ(構築子):オブジェクト指向プログラミング言語で新たなオブジェクトを生成する際に呼び出されて内容の初期化などを行なう関数、メソッド。

X11:MITが開発したX Window Systemという画面表示の為のプロトコルの通称。X version 11の意味。現在はX.Org Foundationが引き継いでいる。Linuxの多くのディストリビューションで描画システムとして採用されている。

パース:文字列データを読み取りながら特定の構文に従って意味のある構造を構築すること。例えば「HTMLをパースする」とは、HTML形式の文字列を読み込みながら各種タグを認識してプログラム内でHTML構造を再現すること。

字句解析:文字列データを決められた特定の単語に区切る解析のことを言う。例えばC言語プログラムの「if(true)」という文字列をif, (, true, )のように区切る解析。lexといった字句解析器と呼ばれる字句解析支援ソフトがある。

MBR:Master Boot Recordの略。OSをメディアから起動する為にBIOSが呼び出す小さなプログラムもしくはその領域。通常メディアの先頭に記録されており、これが壊れるとメディアに記録されているOSが起動しなくなる。

BIOS:Basic Input/Output Systemの略。マザーボード上の不揮発性メモリに記録されている小さなユーティリティプログラム。パソコンの起動時にまず呼び出され、ハードウェアの設定画面を提供したりする。

テンプレートエンジン:主にWebシステム開発に用いられる、HTMLを出力する際に固定部分だけ予め記述しておき(雛形)、動的部分をプログラムで置換して出力する機能を持つライブラリの総称。

RPC:Remote Procedure Callの略でリモートコンピューター上に用意された関数をネットワーク越しに呼び出して戻り値を得る事を言う。SunRPC、Java RMI、XML-RPCなど、情報交換のやり方によって様々な種類・ライブラリがある。

ActiveX:Microsoftが開発した、オブジェクトファイルのフォーマットやオブジェクト同士の通信の規格であり技術の名前。改名の歴史があり、OLEやCOMとも呼ばれる。

IETF:Internet Engineering Task Force。TCP/IPなどのインターネットで利用される技術を標準化する組織。ここで策定された技術仕様はRFCとして公表される。

RFC:Request For Commentsの略で、IETFの仕様文章のこと。インターネットに関連するプロトコルや規約に関するデファクトスタンダードが多い。RFCには番号が付けられており、例えばSMTPプロトコルはRFC2821で述べられている。

Qt:trolltech社によるC++のGUIツールキットの名称。キュートと読む。比較的に老舗で有名なライブラリで、GPLと商用ライセンスの二種類がある。

パッチ:ソースコードやバイナリ対して不具合の修正や機能の追加を行う差分プログラム。元のプログラムに適用する事を「パッチを当てる」と言う。

ウィジット:ウィジットエンジンと呼ばれる環境中で動作するデスクトップに常駐するの小物アプリケーションの事。ガジェットと呼ばれる事もある。Yahoo!やMicrosoftのウィジッとエンジンが有名。また、GUIプログラミング分野においては、ウィンドウハンドラを持つコンポーネントをウィジットと呼ぶ。

ソート:配列内のデータを一定の順番で並び替える事。バブルソートやクイックソートと言ったアルゴリズムがあり、それぞれに速度や最悪計算量などに特徴がある。

.NET:Microsoftが開発したCLRと呼ばれる仮想マシーンやその上で動くプログラムを開発するC#やVB.NET言語などの一連の製品を指す。

マーシャリング:プログラム内の変数やオブジェクトインスタンスを、ファイルに保存したりネットワークに流したりする為に適切な形式に変換する事。マーシャリングされたデータをプログラムが再度読み込むと、保存した時の変数やオブジェクトインタスタンスがそのまま再現できる。

Celeron:インテル社発売のx86アーキテクチャCPUの廉価版シリーズの名称。

Ruby:まつもとゆきひろ氏によって1995年頃に開発されたスクリプト言語。C言語経験者が楽にスクリプトを開発できる事を目指した言語。

ガベージコレクター:プログラマーが明示的にメモリを解放する代わりに、プログラム実行中に不必要になった変数などを検知して自動的に解放してくれる仕組みの事。

シリアルポート:コンピューターと外部機器とのインターフェイスの一つで、データを直列的に送受信するシリアル通信規格に従ったもの。パソコン版は、RS232C通信規格が多い。

指紋認証:指紋を鍵とする認証の事。指紋の画像からその特徴を抽出して個人を特定する生体認証のひとつ。

Buletooth:最大でも100メートル程度の有効範囲の2.4GHz帯周波数を持つ近距離無線通信規格。モバイルデバイスに多く搭載されている。

USB:Universal Sirial Busの略で、コンピューターが持つ汎用的な外部インターフェイスの一つ。Version 1, 2があり、ハードウェア的な形状は同じだが、データ転送速度に大きな違いがある。

リソース:メモリ、ハードディスク、CPU、ネットワークといったコンピューター上で利用できる有限な資源のこと。

CMS:Contents Management Systemの略で、一般的にはウェブページを作成して運用するために便利な機能を持ったサーバーサイドのソフトウェア群を意味する事が多い。ZOOPSやPHP-Nuke、Zopeなど多くのCMSがGPLで公開されている。

Flash:米Adobe社によるブラウザ上で動画やゲームを作成できるシステムの事。Flash形式のファイルを再生するFlashプレイヤーやFlashファイルを作成する為のAdobe Flash CS3といった開発環境がある。

GIF:画像圧縮形式のひとつ。可逆圧縮でアニメーションGIFといった複数の画像をアニメーション表示するフォーマットがある事などが特徴。圧縮の為に米UNISYS社の特許アルゴリズムが使用されていた事から、特許が失効するまでインターネット上での利用が敬遠されていた経緯がある。

メーリングリスト:特定のメールアドレスにメールを送ると、登録した参加者全員に同じメールが届くシステムの事。インターネット上のコミュニケーション形態の一つとして定着している。

バージョン管理:ソースコードやドキュメントの更新を管理する事。ソフトウェア開発には欠かせない作業の一つで、バージョン管理を行ってくれる代表的なソフトウェアは、CVS、Subversion, git, Microsoft Visual SourceSafeなどである。

割り込み:現在実行中の処理を中断させて、別の指定した処理を強制的に実行させる事。

スリープモード:メモリ上に存在する情報を一旦ハードディスクなどに退避させ、モニター、ハードディスク、ファンなど多くのデバイスを休止させ、必要最小限の機能のみを動作させる省電力電源管理のこと。

SSH:Secure SHellの略で、リモートコンピューターに安全にログインするための有名なプログラム。通信を暗号化できる、秘密書きによる認証が行える、通信先の確認を行えるなどの特徴がある。

ポートフォワード:あるコンピューターの特定の(TCPなどの)ポート番号に到達した接続を、別のコンピューターの別のポート番号へ中継すること。

電子署名:電子的なデータに対して施された署名の事。秘密鍵と公開鍵のペアを持つ人が秘密鍵を用いてあるデータに対して署名を作成すると、他の人は対応する公開鍵を利用して「その署名は間違いなく公開鍵に対応する秘密鍵から生成された署名である」事が確認できる。さらに、公開鍵から秘密鍵を類推する事は計算量的に困難なため、その人が秘密鍵を秘匿している限り、有効な電子的な署名を作成することが出来る。

クッキー:Webアプリケーションがブラウザ経由でユーザーのコンピュータに情報を保存でき、読み込むことが出来る仕組み。Webアプリケーションのセッションやセキュリティがこの機能に大きく依存している。

ドメイン:インターネットに接続されたネットワークにつけられる名前。インターネットではツリー上のドメイン名を利用して、該当ネットワークにアクセスできる仕組みであるDNSが機能している。

LDAP:Lightweight Directory Access Protocolの略。ディレクトリサービスにアクセスする為の簡易的なプロトコル。LDAP version2 がRFC1777で定義されている。

多相:静的な型付き言語においては、一つの変数や関数は通常唯一の型を持つが、複数の型が許される状態の事を多相と呼ぶ。

ODF: Open Document Formatの略でOpenOfficeで用いられていたXMLのドキュメントフォーマット。現在は拡張されてISO標準の規格となった。

Active Directory:Microsoftのディレクトリサービスの仕組みの事。Windows 2000 Serverからドメインコントローラーの後継として導入された。

ベンチマーク: 処理(実行)速度が重要なハードウェアやソフトウェアに対して行われる速度測定のこと。

キャスト: プログラム内で変数の型を強制的に別の型に変更する事を一般に型のキャストと呼ぶ。

スイッチ: ネットワーク中継機器であるスイッチングハブのこと。

SATA: Serial ATAの略で、シリアル転送方式を使ったハードディスクをパソコンに接続するATA規格の一つ。

Tru64:現在ヒューレットパッカード社が保有するUnixOS。DEC社のアルファCPU向けDigital UNIXとして親しまれていたOSだが、1998年にコンパックに買収されてTru64 UNIXに改名された。

ポインタ:メモリ内のある特定の場所を指す変数の事を一般にポインタと呼ぶ。

X Window System:マサチューセッツ工科大学が中心となって開発したウィンドウシステム。現在GPLやBSDライセンスで配布されている多くのUNIXディストリビューションでこのX Window Systemの流れを汲むウィンドウシステムが採用されている。

シグナル:OSが提供するプロセス間通信機能の一つ。非同期なイベント通知の為に用いられる。

TDP:Thermal Design Powerの略でCPUの発熱具合を表す指標。この値が大きいCPUにはそれなりの冷却装置が必要になる。

リフレクション:プログラムが実行中に自分自身の情報を得たり、書き換えたりする機能。

ファイルシステム:主に補助記憶装置上に情報を記録する為の手法。WindowsはNFS、Linuxはextend version 3がよく利用される。その他にも FAT、ZFS、HFSなどの種類があり、それぞれに性能や保存の属性に特徴がある。

XML:eXtensible Markup Languageの略。文章やデータの意味と構造を表現するマークアップ言語であるSGMLの一種。

プラグイン:本体のソフトウェアに結合されて新しい機能を提供するソフトウェア。

python:Guido van Rossum 氏が開発したオブジェクト指向言語の一つで、シンプルで習得が容易な事が特徴。Googleの公用語と言われている。

正規表現:文字列の集合を特殊な記法で表現する方法。元々は形式言語理論における正則表現だが、表現できる文字列を増やすため、プログラミングの正規表現の多くは正則表現を拡張したもの。正規表現を用いる事で特定のパターンを持つ文字列を判定したり置換出来る。

Swing:Java言語のSDKに付属しているGUIライブラリの名称。AWTをベースとしてよりモダンな設計になっている。

AWT:Abstract Window Toolkitの略で、Java言語のSDKに付属しているGUIライブラリの名称。

emacs:世界中で最も広く使われているエディターの一つ。GNUで有名なリチャード・ストールマンが作者。

RGB:Red Green Blueの略で、赤み具合、緑具合、青具合を表す三つの数字で特定の色を表現する方法。

CMYK:Cyan Magenda Yellow Blackの4種類の色を用いて特定の色を表現する方法。

ポインティングデバイス:マウスやタッチペンなど画面上の特定の位置を指すことが出来る入力デバイスの総称。

QWERTY配列:キーボード上にアルファベットを配置するやり方のひとつ。日本で用いられている一般的なもの。Dvorak配列というタイピングしやすいと言われている配列もある。

3G:3rd Generationの略で第三世代の携帯電話通信方式やその通信方式を用いた携帯電話の事。

圏論:数学基礎論の一分野。近年プログラミングへの応用方法が見つかり有名になった。

ポイントフリースタイル:関数を定義する際に、引数を明示的に用いないで関数合成のみを駆使して表現する方法。一見読解が難しくなるが、実は本質的な記述となる場合が多い。

Haskell:ML系のプログラム言語の一つで、破壊的代入をいっさい許さない純粋関数型言語で、遅延評価戦略が特徴。

カリー化:複数引数の関数に対して一部の引数を与えて残りの引数を取る関数を得る方法。直感的には「引数を幾つか固定すると、残った引数の関数が得られる」ということ。

フォント:統一された書体を持つ文字表現のセット。個別の字体はグリフと呼ばれ区別される。

WEP:無線LAN通信に用いられる暗号方式の一つ。64ビットのWEB暗号は既に簡単に破られるようになった。

SMTP:Simple Mail Transfer Protocolの略で、メール配送用の通信規約。RFC2821で定められている。

POP:Post Office Protocolの略で、メールを受信して取り込むための通信規約。RFC1939で定められている。

IMAP:Internet Message Accesss Protocolの略で、サーバー上に保存されたメールを受信するための通信規約。RFC2060で定められている。

NAT:Network Address Tranlationの略で、アドレス変換の事を意味する。一般的にはIPアドレスをルーター上で別のIPアドレスに変換する事を指す場合が多い。

IPマスカレード:ネットワークアドレスとポート番号を一度に変換するNAPTのLinuxにおける実装のこと。

P2P:Point to Pointの意味で、サーバーを経由しないでクライアント同士が動的に繋がる事でネットワークを形成して一つのサービスを実現しようとする通信技術。Winnyなどファイル交換ソフトウェアの基礎技術となっているため、P2P技術自体が危険視されている。

API:Application Programming Interfaceの略で、ライブラリやモジュールが提供する関数の定義を指す。(2008-07-13)

ユニットテスト:プログラム全体ではなく、ごく小さい一部の部品を作成段階で個別にテストすることで、早期に不具合を検出して全体のテストコストを引き下げようとする手法。(2008-07-07)

例外:エラー処理に関するプログラム言語の機能の一つ。プログラム内で例外が発生する(もしくは発生させる)と、その例外を捕捉するプログラム部分までジャンプできるのが特徴。(2008-07-07)

SQLインジェクション:主にWebサイトなどへの不正アクセスを行うために用いられる攻撃手法の一つ。Webサイトがユーザーから受け付けるデータに特殊な細工を施す事で、内部で動作するSQL文を開発者の意図しないものに変更してしまう手法。(2008-07-07)

継続:プログラム実行中の任意の場所から、次ステップ以降で実行される命令全てを抽象化した関数を変数として取り出すことが出来るプログラム言語の機能の一つ。継続を利用すると、例外やループが定義できるだけでなく実行のレジュームも可能。(2008-07-07)

SSD:Solid State Driveの略。フラッシュメモリなどを用いた補助記憶装置。駆動部品が存在するハードディスクと対比して用いられる。(2008-07-04)

ルータ:ネットワーク機器の一種で、通信を中継して宛先を振り分ける役割を持つ。IPレイヤーのネットワーク中継機器として用いられる場合が多い。(2008-07-04)

ハイバネーション:コンピューターを休止状態にして消費電力を押さえる機能で、ノートPCなどによく搭載されている。(2008-07-04)

ドライバ:OSと共にハードウェアを制御する特殊なソフトウェア。(2008-07-04)

BoF:Birds of a Featherの略で、ある特定のトピックに興味のある人々が集って行うミーティングの事。(2008-07-03)

SQL:リレーショナルデータベースのデータを検索したり操作したりする要求を表現する問い合せ言語。現在はSQL99という規格が広く利用されている。(2008-07-03)

マルウェア:悪意を持ったソフトウェアという意味の造語。(2008-07-03)

破壊的代入:値を変数に代入する事。値を変数に束縛する(割り当てる)方式と対比して用いられる。(2008-07-03)

フォーマット:「書式」の意味から発展して、ファイルやディスクのデータ保存方法を指すようになった言葉。「フォーマットする」という動詞では、格納されているデータを全て消してデータ格納場所を作り直すという意味にもなる。(2008-07-03)

NAS:Network Area Storageの略で、ネットワーク上に直接接続されたストレージのこと。通常NASというと、イーサーケーブルを挿すだけでWindowsやLinuxの共有ディスクとして機能するハードウェアのことを指す。(2008-07-02)

VPN:Vitrual Private Natworkの略で、インターネット越しに2拠点以上のネットワークを暗号化通信で繋ぎ、擬似的なプライベートネットワークを作り出すことをいう。(2008-07-02)

シンクライアント:一般的にはディスクを持たず、ネットワーク越しにCPUやGPUを利用し、ユーザーインターフェイスのみを担うコンピューターのこと。(2008-07-02)

NTFS:NT File Systemの略でMicrosoft Windows NTで採用された耐障害性の高いファイルシステム。ユーザー権限による細かいアクセス管理が可能な点も特徴。(2008-07-02)

構文木:定められた構文に従って解析された、プログラムの構造を表すツリー構造の事。(2008-06-30)

インスタンス:一般的にはオブジェクト指向言語に関する言葉で、宣言されたクラスをメモリに具現化したもの。(2008-06-30)

MySQL:有名なオープンソースのDBMS(DataBase Management System)。ライセンスはGPLと商用ライセンスを選べるデュアルライセンス。開発元のMySQL ABは、2008年にSun Microsystemsに買収された。(2008-06-30)

クリエイティブ・コモンズ:2001年にローレンス・レッシグ氏が中心となって設立した公益法人。クリエイティブ・コモンズ・ライセンスと呼ばれる著作権者がネットでコンテンツを流通させる場合に便利なライセンス体系を発表した事で有名。(2008-06-30)

SSL:Secure Socket Layerの略。暗号化通信を行うプロトコルの一種。厳密には、SSL version 1, 2, TLS version 1といった種類がある。(2008-06-30)

スレッド:OSが処理の塊を認識する手段の一つ。一般的に、一つのプロセスの中に平行して実行される処理を複数用意する必要がある場合にスレッドを利用。プロセスよりもリソースを消費しない場合が多い。(2008-06-29)

プロセス:OSが処理の塊を認識する手段の一つ。一般的に、実行ファイルを実行すると一つのプロセスが作成され、プログラム実行が終了すると、プロセスは消滅。(2008-06-29)

SDK:Software Development Kitの略。(2008-06-28)

仮引数:関数定義時に使用される引数。(2008-06-28)

実引数:関数を実際に使用するときに関数に引き渡される引数。(2008-06-28)

ネットマスク:IPアドレスのグループ分けを表現する値。グループ分けされたコンピューターは、そのコンピューターが所属しているグループ以外のグループに属しているコンピューターと直接通信する事は(IP層では)できない。IPv4では、0から32の数字か255.255.255.0のような数値で表される事が多い。(2008-06-29)

DNS:Domain Name Systemの略。ネット上の名前とIPアドレスの対応付けを管理する機能。(2008-06-29)

2007年更新分

CPUの命令サイクル:命令取出し。命令解読。オペランドのアドレス計算。オペランドの取出し。命令の実行。演算結果の格納

記憶階層のピラミッド:レジスタ。キャッシュメモリ。主記憶装置。ディスクキャッシュ。補助記憶装置

ジョブ管理:マスタスケジューラとジョブスケジューラ。ジョブスケジューラは、リーダ(読込み)、イニシエータ(開始)、ターミネータ(終了)、ライタ(書出し)

プログラムの性質:再帰的(リカーシブ、自分呼出可)。再使用可能(リユーザブル、リロード不要)。再入可能(リエントラント、同時実行可)。再配置可能(リロケータブル、メモリ任意位置実行可)。

論理演算:交換法則は、A*B=B*AとA+B=B+A。同一法則は、A*A=AとA+A=A。補元法則は、A*notA=0とA+notA=1。

数式の記述:中置表記(通常表記)。前置表記(ポーランド表記)。後置表記(逆ポーランド表記)。

モジュール強度:機能・情報・連絡・手順・時間・論理・暗号

モジュール間結合:データ・スタンプ・制御・外部・共通・内容

コンパイルの仕組み:字句解析。構文解析。意味解析。コード最適化。コード生成

伝送方式:直流伝送方式と交流伝送方式。交流伝送方式(帯域伝送方式・ブロードバンド方式)は、振幅変調方式(AM)、周波数変調方式(FM)、位相変調方式(PM)

パルス符号変調の手順:標本化。量子化。符号化。

多重化方式:周波数分割多重化方式(FDM、アナログ伝送路で使用)と時分割多重化方式(TDM、ディジタル伝送路で使用)

同期方式:ビット同期方式とブロック同期方式。ビット同期方式は、連続同期方式、調歩同期方式。ブロック同期方式は、調歩同期方式、キャラクタ同期方式、フラグ同期方式。

各ブロック同期方式の特徴:調歩同期方式は、スタートビット・ストップビット。キャラクタ同期方式は、SYN符号。フラグ同期方式は、フラグ。

誤り制御:垂直パリティチェック方式。水平パリティチェック方式。群計数チェック方式。CRC。ハミングコード。

伝送制御手順:無手順、ベーシック手順、HDLC手順。ベーシック手順は、コンテンション方式とポーリング/セレクティング方式。

HDLCのフレーム構成:フラグ、アドレス、制御、情報、誤り制御、フラグ

代表的な整列アルゴリズム:選択法。交換法。挿入法。ヒープソート。クイックソート。シェルソート。マージソート。

クイックソート:整列する要素の中から基準値(ピボット)を選び、基準値より小さい値と大きい値に分けながら整列を行うアルゴリズム。

ハードディスクのアクセス時間:位置決め時間(シーク時間)+回転待ち時間(サーチ時間)+データ転送時間。

ディスプレイの解像度:640*480(VGA)。800*600(SVGA)。1024*768(XGA)。

三原色:光の三原色(RGB)は、赤・緑・青。色の三原色(CMY)は、シアン・マゼンタ・黄。

ファイル形式:静止画は、BMP、PICT、GIF、JPEG、PNG。音声は、PCM、MIDI、MP3。PCMは、WAVE、AIFF、AU、Real Audio。動画は、MPEG、Quick Time、AVI。

論理式:論理積1・1=1、他0。論理和0+0=0、他1。

OSI参照モデル:1・物理。2・データリンク。3・ネットワーク。4・トランスポート。5・セション。6・プレゼンテーション。7・アプリケーション。

LAN:主なトポロジ(配線形態)は、バス型、リング型、スター型。代表的なアクセス制御方式は、イーサネット型、トークンリング型、FDDI。接続種類は、クライアントサーバ型、ピアツーピア型。

10BASE-T、100BASE-TX、1000BASE-T:最大ケーブル長(セグメント長)・100m。ケーブルの種類・ツイストペアケーブル。コネクタ・モジュラコネクタ。

伝送媒体のコネクタ:10BASE2は、BNCコネクタ。10BASE5は、AUIコネクタ。10BASE-Fは、MICなど。1000BASE-SX、1000BASE-LXは、MIC。

3層クライアントサーバシステム:プレゼンテーション層。ファンクション層。データ層。

TCP/IP:ネットワークインタフェース層。インターネット層。トランスポート層。アプリケーション層。

ポート番号:21・FTP。23・TELNET。25・SMTP。80・HTTP。110・POP。

エラーメッセージ:401・認証失敗。403・非表示。404・NotFound。500・サーバー内部エラー。503・サーバービジー。

稼働率:平均故障間隔/全運転時間。全運転時間=平均故障間隔(MTBF)+平均修理時間(MTTR)。

システム開発の流れ:基本計画。外部設計。内部設計。プログラム設計。プログラミング。テスト。運用・保守。

テストの分類と手順:単体、結合、システム、承認、運用。システム(総合)テストは、機能、性能、例外処理、負荷。

業務の流れ:製造業は、購買・生産・販売。販売流通業は、注文受付・在庫引受・出荷指示・ピッキング・積載・配送。

QC七つ道具:特性要因図。パレート図。ヒストグラム。散布図。チェックシート。層別。管理図。

新QC七つ道具:連関図法。親和図法。系統図法。マトリックス図法。マトリックスデータ解析法。PDPC法。アローダイアグラム法。

知的財産権:産業財産権、著作権、回路配置権など。産業財産権(工業所有権)は、特許権、実用新案権、意匠権、商標権。著作権は、著作者人格権、著作者財産権。著作者財産権は、複製権、放送権、貸与権など。

データフローダイアグラム(DFD):データ源泉/吸収・長方形。プロセス・円。データフロー・矢印。ファイル(データストア)・二本線。

ブレーンストーミングの心構え:批判禁止。質より量。自由奔放。結合便乗。

バズセッションの運用方法:6人程度のグループに分ける。リーダと記録係を決めさせる。テーマについて自由に10分ほど討議させる。テーマについての見解をまとめさせる。リーダにグループの見解を発表させる。

KJ法:言語データの収集とカード化。グルーピング。表札作り。カードの配置。図解。文書化。



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